Critique de Les Mondes de Ralph : une belle aventure Disney qui n’exploite pas assez les jeux vidéo

Les Mondes de Ralph

8

Scénario

7.5/10

Casting

8.4/10

Réalisation

8.1/10

Les pour

  • Une belle relation entre Ralph et Vanellope
  • L’émotion et la morale typiquement Disney
  • Un concept de départ très séduisant
  • Quelques références amusantes au jeu vidéo

Les contre

  • Beaucoup trop peu de personnages célèbres
  • Seulement trois univers visités
  • Un énorme potentiel sous-exploité
  • Une bande-annonce trompeuse
  • Une 3D inutile
Avis:

Twitter#LesMondesDeRalph #WreckItRalph #Disney #Animation #JeuxVideo #Zickma

Titre originalWreck-It Ralph

RéalisateurRich Moore

Casting principal (voix VO)John C. Reilly, Sarah Silverman, Jack McBrayer, Jane Lynch, Alan Tudyk

Durée1 h 41

Date de sortie en France5 décembre 2012

Alors, que vaut ce nouveau Disney ?

Pour ma part… une petite déception.

Déçu parce que la bande-annonce est finalement assez trompeuse. Déçu parce que le concept n’est pas exploité à son plein potentiel. Et surtout déçu parce que j’en attendais beaucoup plus.

Le principal problème du film vient justement de sa promotion.

Les affiches et les bandes-annonces donnaient l’impression que Les Mondes de Ralph allait réunir une multitude de personnages emblématiques du jeu vidéo. Au final, il s’agit davantage de simples caméos que de véritables apparitions.

Ainsi, Zangief, M. Bison, Pac-Man et bien d’autres ne sont présents que dans deux ou trois scènes, dont une correspond quasiment à la bande-annonce. Quant à Chun-Li ou Cammy, on les aperçoit simplement en arrière-plan pendant quelques secondes.

C’est franchement frustrant.

Autre déception : le faible nombre de jeux représentés.

J’aurais préféré que Disney obtienne davantage de licences avant de lancer un projet aussi ambitieux.

Imaginez ce film comme un Avengers du jeu vidéo…

On nous parle de Mario sans jamais le voir, Sonic est réduit à faire de la figuration, et beaucoup d’autres licences ne sont finalement qu’évoquées.

Après, si l’on met complètement de côté cet aspect « jeu vidéo », le film fonctionne beaucoup mieux.

On retrouve toutes les qualités habituelles des productions Disney : de la tendresse, de l’humour, une jolie morale et une aventure particulièrement attachante.

La relation entre Ralph et la petite fille est d’ailleurs la véritable réussite du film et fonctionne très bien jusqu’à son dénouement dans la plus pure tradition Disney.

Au final, Les Mondes de Ralph souffre presque de sa meilleure idée.

En choisissant de plonger dans l’univers du jeu vidéo, il crée forcément énormément d’attentes… qu’il ne peut finalement pas satisfaire.

J’en viens même à penser qu’il aurait peut-être été préférable de ne faire apparaître aucun personnage célèbre afin d’éviter cette frustration permanente.

Autre regret : on ne visite finalement que trois univers.

Je m’attendais à voyager beaucoup plus. Au lieu de cela, le film nous propose essentiellement trois jeux originaux dont le principal, Sugar Rush, rappelle énormément Mario Kart dans un univers entièrement composé de bonbons.

Le film a suscité beaucoup trop d’attentes avec son concept et ses premières images.

Résultat, il laisse une impression de pétard mouillé.

Une vraie déception.

Petit plus : la 3D n’apporte absolument rien.

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